#pragma once #include #include "../Resources.h" namespace serum { // =========================================================================== // LED-style text readout (e.g. preset name / master level). // =========================================================================== class Display : public juce::Component { public: void setTitle (const juce::String& t) { if (title != t) { title = t; repaint(); } } void setValue (const juce::String& v) { if (value != v) { value = v; repaint(); } } void paint (juce::Graphics& g) override; private: juce::String title, value; }; } // namespace serum